Professione: Fotografo/Giornalista/Imprenditore/Consulente Internet/Maker
Iscritto all’albo dei giornalisti pubblicisti di Lazio dal 2000
Esperienze professionali:
1994 Progetto Antartide. Collaborazione, per incarico di Sergio Pillon, nella valutazione delle possibilità di partecipare alla fase “Beta testing” del software della Microsoft Italia
1994 (co)Fondatore Italia OnLine S.p.A. con Sergio Mello-Grand, Marco Ottolini e Giovanni Maruzzelli.
1995 – 2006 Gruppo Editoriale Jackson S.r.l. (poi VNU Business Press) – Cinisello Balsamo (Milano). Consulenza e collaborazione per la rivista “BIT”. Da luglio 1996 in poi: direttore tecnico della stessa. Collaborazione per le riviste:- “Micro & Soft”- “PC Dealer” (rubrica – recensione e valutazione di siti Internet)- “PC Magazine”- “Network News”
1997 Fonda insieme a Guido Ceccarelli e Valerio Salvi l’associazione per la diffusione del gioco da tavola “intelligente”: “la Tana dei Goblin“
1999 Erogazione su Internet per conto di RockOnLine Italia del Monza Rock Festival
1999 Realizzazione per conto ITNet/Vaticano/RealNetworks dell’erogazione su Internet della cerimonia dell’apertura della Porta Santa il 24 dicembre
2000 – 2005 Corrispondente estero per il gruppo VNU dagli Stati Uniti
2000 – 2009 Gestione del sito www.dagospia.com
2004 – 2006 Professore Università di Camerino – master universitario di 2° livello in e-health
2005 – 2006 Gestione completa di 4 numeri della rivista Trucchi per conto di VNU
2010 – 2014 Fonda con Stefano Corso, Rina Ciampolillo e Luciano Usai “Associazione di Arti Fotografiche 42mm”
2014 – Sviluppo sistemi integrati su piattaforme microcontrollori e microcomputer Arduino e Raspberry PI
2015 Deposita un brevetto riguardo metodo per la misurazione del valore residuale degli oggetti
2015 – Inizia una nuova attività con il gruppo di fotografi “Camera 42“
2015 – Sviluppo sistema integrato su Raspberry PI per streaming in tempo reale full HD su YouTube
2015 – Inizia una collaborazione con Rome Central
2016 – Inizia una collaborazione con AdenBiz
2019 Direttore responsabile PC-Magazine.it
2019 Rome Startup Week media ufficiale
Oltre 800 articoli pubblicati sulle riviste e giornali: BIT, PC Magazine, Network News, PC Floppy, PC Dealer, CRN, Micro&Soft, Display, Informatizzarsi, Multimedia PC, Multipurpose PC, Il Giornale, ONLine Magazine, Hacker Journal, CRN, Trucchi PC, Computeridea, Liberazione.
Aree di specializzazione e consulenza:
Realizzazione e commercializzazione di CD-Rom
Internet/intranet/siti web: gestione, realizzazione, consulenza, SEO, social media e marketing
Sistemi Internet ad alta efficienza/ridondanza per grandi sistemi informativi
Programmazione in vari linguaggi
Reti in ambiente MS Windows e UNIX
WAN geografiche
Virus, bot, malware e sistemi di sicurezza
Fotografia di studio e di eventi, Stiill Life, Ritratto ambientato e in studio
Partecipazione a manifestazioni, Workshop, ecc.
Comdex – Las Vegas: 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001
SMAU – Milano: 1991 in poi
Microsoft Visual Developer Tools Reviewers’ Workshop – Seattle 1997
Convegno SUN Soft – Mountain View – Los Angeles – Aprile 1997
IBM Technical Interchange 1997 – St Louis – Maggio 1997
Microsoft Windows NT 5 Technical Reviewer- Seattle – Agosto 1998
Microsoft Windows 2000 deployment – Ginevra 2000
PC expo New York 2000, 2001
Workshop XP New York, 2001
Sun JavaOne – San Francisco 2000
Hope, NewYork 2002, 2004, 2006
Infosecure, New York, 2003
BlackHat, Las Vegas 2002, 2003, 2004,2005,2006
DefCon Las Vegas, X 2002, XI 2003, XII 2004, XIII 2005, XIV 2006
ComiCon New York, 2008 intervista con Stan Lee
WebSummit 2016, 2017 ,2018 , 2019
Nonostante la potenza sempre crescente dei computer e la stradominanza degli effetti speciali nei film, ancora ci sono scene che che vengono girate con attori e macchine vere!
Molte delle favole che si raccontano ai bambini forse hanno origine in fatti storici realmente accaduti e spesso terribilmente drammatici.
Ce ne parla, riguardo il pifferaio magico dei fratelli Grimm e la citta di Hamelin, Massimo Polidoro, ma Vanilla Magazine (vedi box più in basso ha dedicato ben 11 video all’argomento!)
Nel 1999 Roberto Benigni, in una notte indimenticabile vince l’Oscar per il film LA VITA E’ BELLA.
Il celebre comico Fiorentino, esordisce in Tv grazie a Pippo Baudo, dopo i film con Fellini e Troisi con il celebre Non Ci resta che Piangere entrerà nella storia del cinema internazionale.
Come fanno maghi e veggenti a sapere ogni cosa su perfetti sconosciuti? Magari è capitato anche a voi o a qualcuno che conoscete, di trovare una persona che, senza avervi mai visti prima, è in grado di dirvi tante cose sul vostro passato, sui vostri desideri e su quello che volete sapere. Come è possibile? Queste persone hanno davvero qualche facoltà paranormale nascosta oppure sono possibili altre spiegazioni?
Le ansiogene vicende che avviano il film Gravity del 2013 raffigurano gli effetti della cosiddetta sindrome di Kessler, uno scenario proposto quarant’anni fa dall’omonimo consulente Nasa secondo cui all’aumentare dei #detriti#spaziali in orbita bassa attorno alla Terra aumenterebbe esponenzialmente il rischio di collisioni. Collisioni che, a loro volta, produrrebbero ulteriori frammenti, e quindi altre collisioni, fino a innescare una reazione a catena che avrebbe come conseguenza estrema il rendere impossibile per molte generazioni l’esplorazione spaziale e l’uso dei satelliti artificiali.
Da Alan Mattiassi, Game Psychologist un discorso a TEDx di grande interesse.
Alan Mattiassi si occupa di ricerca scientifica in un progetto co-finanziato dalla Comunità Europea legato al gioco. E se giocare fosse il modo migliore per conoscersi? E se giocando potessimo capire meglio che in qualsiasi altro modo le potenzialità di una persona? E se potessi imparare meglio e di più giocando? La psicologia del gioco, prendendo in prestito strumenti e metodi alle neuroscienze e alla teoria dei giochi, ci fornisce la teoria utile a rispondere a queste domande. Il gioco, per sua stessa struttura, porta il giocatore ai propri limiti cognitivi, in maniera volontaria ed automotivata, dandoci la possibilità di valutarne le capacità. Modellando situazioni interattive come giochi, possiamo portare le persone a prendere decisioni più strategiche. Ridurre interazioni complesse a giochi semplici ci permette di evidenziare fattori che pesano sulle nostre decisioni e di cui non siamo consapevoli. “Si può scoprire di più di una persona in un’ora di gioco che in un anno di conversazione” (Platone). Ora abbiamo gli strumenti per provarlo.
Volenti o nolenti sentiamo sempre più parlare di meccanica quantistica e capiamo che in un modo o nell’altro ci troviamo ad un punto di svolta di una rivoluzione che ci cambierà la vita.
Allora perché non cercare di documentarci?
Questi video non sono certamente semplici né alla portata di tutti, ma neanche troppo complessi o banali da essere inutili o fuorvianti.
Grazie alla colpevole “disattenzione£ degli organi governativi per l’assegnazione delle frequenze, alcuni operatori sono riusciti ad aggiudicarsi a quattro soldi delle bande inizialmente non attribuite al 5G ma che invece possono essere ottimamente sfruttate a questo scopo…
Cerchiamo di capire il trucco che è costato allo stato milioni di euro…
Oltre i male, frigidaire, oltre frigidaire Frigolandia, una repubblica segreta all’interno dello stato italiano, fondata dal direttore delle più famose e discusse riviste di satira (feroce in Italia).
Un’altra scoperta e guida a cura di Mr Nobody!
[NDR – Grazie MRNBD, saremo tra i prossimi ospiti di Frigolandia!!!]