LA GHIGLIOTTINA
[Ottantesima puntata]
Un dei pochi giochi televisivi interessanti è sicuramente quello denominato La ghigliottina, che dalla stagione televisiva 2005/2006 viene proposto al termine della trasmissione a quiz, L’Eredità (in onda su Raiuno), e che può considerarsi un’evoluzione del gioco delle analogie verbali, da me descritto in passato (puntata n. 68)
In una prima fase del gioco, il concorrente deve riuscire a individuare cinque determinate parole, scegliendone ogni volta una, tra due possibili proposte. Se indovina la parola giusta, mantiene intatto il montepremi accumulato, altrimenti lo dimezza (da qui, deriva il sadico nome di ghigliottina…).. Nella seconda fase, analizzando le cinque parole così selezionate, il concorrente deve scoprirne una sesta che possa essere associata a tutte le altre, in base a un riferimento logico o verbale.
Ad esempio, date le seguenti cinque parole:
EQUAZIONE – CRUCIVERBA – TROVARE – SALINA – CONTINUITÀ
la soluzione è SOLUZIONE, in quanto sono possibili i seguenti collegamenti:
soluzione di un’EQUAZIONE – soluzione di un CRUCIVERBA – TROVARE una soluzione – soluzione SALINA (miscela di acqua e sale) – soluzione di CONTINUITÀ (interruzione)
In base alle regole esposte in precedenza, cercate di individuare la parola che, può ricavarsi da ognuno dei seguenti gruppi di cinque parole.
- VOLUME – GIORNALE – STAZIONE – ONDA – PONTE
- CARTA – LEVARE – AFFOGARE – TEMPESTA– FONDO
- CONSIGLIO – TELEFONO – TESORO – CUORE – FALSO
- CERIMONIA – SERA – TAGLIO – MONACO – ORTICHE
- ROSE – SAPONE – PRENDERE – BOCCA – MULINO
- BUSSOLA –FILO – PINO – BILANCIA – CALZA
- SPARO – MANGIARE – OCCHI – RIDURRE – STELLE
- SPESA – VIVANDE – NOZZE – RAPPRESENTANTE – ATTESA